动画片《摩尔庄园》为3-12岁男孩女孩们量身定制,剧情快乐轻松,角色夸张可爱,该剧在创意之初就备受期待,么么公主、菩提、怪盗RK、摩乐乐、邪恶魔法师库拉等角色更是其8千万网络社区用户的熟知老友。在摩尔们与邪恶魔法师斗争的过程中,个性十足的小伙伴和他们之间的有趣表现是全剧亮点,每集剧情环环相扣、悬念迭出,大坏蛋魔法师库拉为什么要绑架摩乐乐?菩提讲了哪些成为英雄的课程?青春不老药的秘密配方是?摩乐乐在暑假做了什么坏事?
在此之前,《摩尔庄园》中的经典形象“么么公主”曾作为嘉宾“穿越”到《2011BTV卡酷动画春晚》节目中表演“换装秀”,引起网友热议和游戏用户的强烈共鸣,成为该届动画春晚的亮点之一。
《摩尔庄园》动画片涉及到目前市面上动画片较少采用的亲情题材。摩乐乐的养父菩提大伯,是中国传统家长的缩影,他有点罗嗦,有时候想法不那么“酷”,但他非常爱摩乐乐,他默默守护着摩乐乐变身后是乐乐侠的现实,就是为了给摩乐乐一个健康的成长环境,希望他不要在心智还未成熟的时候就受到“我是超级大英雄”的负面影响。
《摩尔庄园》巧妙处理了菩提大伯这个人物和亲情故事,显得不说教,自然融入了故事情节。目标是希望孩子和家庭在观看动画片的同时,自然地理解亲情的重要性和父母教育子女的良苦用心,这也符合《摩尔庄园》虚拟社区一向奉行的“情感教育”宗旨。
《摩尔庄园》动画片在2011年暑假播出的是前52集,预计制作总量将达到或超过300集。淘米未来将以‘创意、故事、形象’为核心,激活整个卡通产业链,全面延伸其到玩具、图书、服装、舞台剧、嘉年华等其它业态。
《摩尔庄园》动画片延续了网络社区游戏的整体风格,剧情快乐轻松,角色夸张可爱。《摩尔庄园》网络社区游戏积累的庞大用户群,是这部动画片诞生的观众基础。因为摩乐乐、邪恶魔法师库拉、怪盗RK、么么公主等游戏角色早已为孩子们熟悉。这些游戏角色登上荧屏,势必受到孩子们的期待。但是,《摩尔庄园》从网络社区游戏延伸至电视动画,能够取得成功,还有待于观察。从国际游戏市场来看网络游戏跨媒介发展,将游戏品牌延伸到影视领域,是一种热潮,如风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》、风行欧美的儿童网络社区游戏《莫西怪兽》都做出了跨媒体发展策略,计划推出影视动画。
据了解,《摩尔庄园》动画开播之际,卡酷动画卫视在栏目中融入诸多互动元素,包括对《摩尔庄园》游戏品牌衍生品的推广促销。
配乐挺好听的,就是总感觉有股小时代味儿……
内容上基本符合预期:撕逼、舞蹈、床戏、青春的肉体、华丽的舞台布景,讲故事的技法毫无亮点,瑕疵不少,结尾突兀,还有就是舞蹈场面的展现很差。
平庸的儿童向“恐怖片”,看不到一半就看不下去了,一眼望到底的剧情实在无聊,看了下剧透帖,果不其然的结局~
这是法国人的幽默感吗?如此无趣却又如此长。
前半小时还是可以的,提高了我的期待值。时隐时现的猫奸细增添紧张感,但中后段乏力,沦为儿童片但偶尔又重口血腥。最后变成儿童演绎的暗黑童话。两边不讨好。
在B站睇到有些片段几重口暗黑嘅,就睇咗全片……m……女巫(不是原初那只)几靓女。
画面没话说,人物太脸谱了,情节emmmmm
有些刻意了。。 过于耍宝,也不是很懂为什么女警察突然就成了反派
反转再反转,不错。很多的场景就是童年梦想,很好。就是最后有点崩,可能时长不够了。真想像小男孩一样醉心于自己喜欢的文体,笔耕不辍,在自己的故事里汲取力量
这个剧情.. 实在是有些不懂
看到她说不要叫我亚丝的时候,我很想接:不要叫我亚丝,叫我亚丝莫拉。
个人认为这部剧的亮点在于有深度。它关于人性,关于批评腐朽文化,大结局挺感动的,可怕的不是妖魔鬼怪,而是人心。也不知道在豆瓣评分为什么这么低,我觉得一部好的作品是能和观众有一种对话,无言的对话,直击人心的对话,一种共眠。
有些刻意了。。 过于耍宝,也不是很懂为什么女警察突然就成了反派
人们只会相信它们看到的不顾一切去按自己认为的做。
本来想给四星 可是女主太白莲花加绿茶了 居然背后捅刀我的漂亮女二~这讨厌的性格我直接给三星😂😂导演拍的很不错
虽是网大,但十足良心,看到是《红衣小女孩》同一个编剧,难怪内涵都那么的相似。虽然某些场景略显简陋,但瑕不掩瑜,选角还有表演摄影都及格线上。加一星
前期迷雾重重,气氛渲染还不错,后期女主恢复记忆才拨开迷雾,在弟弟身上看到了人性本善。总结:亲情不可割舍,人心最可怕!
故事太儿童向了,不适合寻求刺激的我( ͡°ᴥ ͡° ʋ)不过蓝毛女士竟然有点萌萌的
難得看到一部法國片娛樂性這麼足,又搞笑又諷刺。
国内的导演内卷的是不是太严重了点儿 拍都拍了 能不能用点心 2星给这个本来可以拍的很丰富的故事
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