一位从来没有走出过贫困大山的女人,在深山中的小学一呆就是几十年,这和时下中国巨大的农民进城潮形成了强烈的反差。是什么原因让她快乐安详?细心观察和品味,你会发现:人,其实不需要太多的东西,只要内心宁静、情感真诚,虽身居深山,仍然可以获得心灵满足和精神富有。
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
神马东西?!我桐老爷不配拥有姓名是吧?!前半篇是打算给亚斯娜找个t是吧?!
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。
2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
但我就是不爱看那些个麦柔福利,别把TV里那些个遮遮掩掩的趣味放在电影里好吗,各种绅士视角,女主入浴,请放在TV里让我能够反复批判好吗。
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
3.印度真的有成为强国的潜质
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
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