如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
如果只是浅显得理解它是在讽刺战争、制度、医疗和人性,那就太狭隘了,这明明是众神在孕育万物时对世界乃至宇宙的的唯美礼赞。
全程都在 我靠 我靠 靠!
完全放弃剧情编排,只有符号化的叙事碎片疯狂堆积,比场景本身更肮脏残忍的深层意向,从艺术的角度来说足以载入影史。
音乐好听,画面恶心。
道具精良,然而孤落寡闻如我只能理解个只言片语。
We are living in hell, we are the devil
很顶,四舍五入有我的梦一半那么HiFi吧
以橡皮头始,间以2001,以生命之树结。鸟嘴面具,高光骨灰。有空不如多看看人间乐园。
防毒面具,畸形怪物,养蜘蛛的老头
喜欢的会很喜欢,看不了的也真受不了,超出预料,怪诞猎奇的梦境终于有人拍出来,如果以后有机会,一定要还原一些梦境。感慨人类的想象力,电影支离破碎,画面展示为主,黑暗中的呓语,色情暴力,浆糊肉泥,很多元素都可以应用到正式电影。
讲得很抽象,又碎片化,还有许多血腥恐怖画面比较无聊
好一鍋又酷又噁心的科幻大雜燴,這個世界上真的有一群人就是愛看噁心的東西
邪典美术范例参考
地獄的內容 噩夢的形狀
类似2001太空漫游,剧情就像是观光巴士,重点是(导演想表达的)窗外的景色而非巴士座椅舒适与否。
前:风格好像挺独特的。哦,好。
7.5分,满屏的怪诞与奇思,看的人通体舒畅,神清气爽。
技术只是表现形式,如果只有十分钟那就是神作;整个90分钟,又没有故事支撑,看到后面实在是疲劳了。
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