反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
枕刀歌这个系列,真的是非常优秀了,一个字:爽!
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
武戏的动作和镜头都很棒
画工也并不细腻
动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
男主看起来不像学生,年龄有点大。有个姐姐真好呀。有这么漂亮的女同学,男主竟然不感兴趣。男主严重偏科呀,数学、物理超好,语文不太行。女神好主动呀,送上门来了。妈妈死了,姐姐死了,父亲也很冷漠,一个人长大的滋味不好受呀。
剧情就是干就完事了,但是感觉没有脑子。
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
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