像格斗比赛那样面对着敌人,像橄榄球那样和同伴们一起防守,需要有强韧的肉体和精神,不适用任何道具的最冷门运动,其名曰卡巴迪!
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
第一个高潮清洁。铺垫的都很好。比无限列车好很多很多。
为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼
短片漫画模式确实适合剧场版,看动画的时候五集就一个阶段,紧凑,真正升华的火神神之乐
不管是亲人还是朋友,只要彼此珍重,那就是有很深的羁绊。
累的描写很棒,火之神神乐第一次出场,话说这名字也真够搞的
你的另一个世界
漫画家的脑洞和想法都可以通过自己的画笔实现出来 真好
这个情感和热血融合的好棒啊!忍不住想去买手办了呢!
动漫版15-21集,跟第一部电影版中间略过去了好多剧情,这一部里包含着迄今为止最精彩的战斗部分。
想起来之前为什么觉得差点劲了,我当时觉得炭治郎话太多了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
超长剧集的剧场版,看过剧集的可以不用看,好长…
青春是一起做无意义的事,尽管有一天会分道扬镳,但如今重要的是把握当下。
突然静音的片段
一部大杂烩,很有以前漫画的感觉,又有新时代的主题,笑点少了点,小新风间的友情更升华了
总体来讲没有第一部带给我的感动多,不过最后十二鬼月的变鬼经历还是挺让我震撼的。究竟什么是鬼呢?鬼是如何出现的呢?鬼分善恶吗?期待下一部。
第一次看到神乐舞就没绷住泪水,羁绊太珍贵,要留存住所爱之人之间宝贵的联系
全程无泪点 反而有点厌倦了这种为了吵吵闹闹而吵闹的呱噪 本来三星还是多一星给情怀
配角光芒大大超过主角 我妻和猪突的人物形象都很立体 相较而言炭治郎刻画得反而还是太纸片了 (好喜欢蝴蝶忍!
每回到最后都被炭治郎的超度感动得稀里哗啦。我莫名很喜欢累,可能是最后他很直白的一直一直在跟爸爸妈妈说对不起。有地狱的视角真好,鬼灭最打动我的地方就在这儿。无论人间、天堂、地狱,总有一个地方终将使我们与血脉相连的人重逢。(猪猪性格超可爱!!)
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